Liigu põhisisu juurde
Hecate.lv
  • Avaleht
  • Pood
  • LV
  • EN
  • DE
  • PL
  • LT
  • EE
  • RU
  • Kõik Tooted
  • Tarokaardid
  • Oraaklikaardid
  • Lenormand ja Kipperi kaardid
  • Kristallruunid
  • Ruunikaardid
  • I Chingi kaardid
  • Mängukaardid
  • Laua- ja peomängud
  • Ennustamise vahendid
  • Astroloģija un Horoskopi
  • Pareģojumi pēc metodes
  • Pareģojumi par dzīves jomām
  • Pärlvahaküünlad
  • Dekoratīvās sveces
  • ZEN dārzs
  • Dāvanas
  • Ziemassvētku kartiņas
  • Pastkartes
  • Pood
  • Mängukaardid
  • Zole kaardid – Rainise kirjanduslikud tegelased

Zole kaardid – Rainise kirjanduslikud tegelased

★★★★★ (1)
  €12,90
()
30 päeva madalaim hind:
Lisage ostukorvi
Zole kaardid – 2 komplekti. Kaartide teemaks on Rainise kirjanduslikud tegelased ja läti etnograafilised sümbolid

Zole on läti rahvuslik kaardimäng, mis kanti 2021. aastal Läti vaimse kultuuripärandi nimekirja. Ühes Zole kaardikomplektis on 26 kaarti ja seda saab mängida 3–4 mängijat. 

Esimeses kaardikomplektis on kasutatud tegelasi Rainise näidenditest „Tuli ja öö“, „Kuldne hobune“, „Puhu, tuuleke!“ ja „Armastus on surmast tugevam“, samuti muistseid läti sümboleid: Māra rist, Jumis, Austra puu ja Auseklītis. 

Teises kaardikomplektis on kasutatud tegelasi Rainise teostest „Daugava“, „Mängisin, tantsisin“, „Indulis ja Ārija“ ning „Joosep ja tema vennad“, samuti sümboleid: Jumala märk, Päikese märk, nastik ja elumärk. 

Komplekt sisaldab ka Zole mängureeglite kirjeldust. 

ISBN  978-9934-9288-6-4

Zole mängureeglid:

Mängus kasutatakse 26 kaarti. Ruutudest kasutatakse kaarte ässast seitsmeni, ülejäänud mastidest ässast üheksani. Trumbid on tugevuse järjekorras järgmised: kõik emandad, seejärel soldatid ja lõpuks ülejäänud ruutud. Emandate ja soldatite järjestus on: risti, poti, ärtu ja ruutu. Ruutude järjestus tugevuse järgi on: äss, kümme, kuningas, üheksa, kaheksa ja seitse. Punkte arvestatakse järgmiselt: äss – 11, kümme – 10, kuningas – 4, emand – 3, soldat – 2; üheksa, kaheksa ja seitse – 0. Järgmised kaardid tugevuse järgi on äss, kümme ja seejärel kuningas, olenemata mastist.

Kaartide jagaja segab kaardid, laseb endast paremal istuval mängijal paki tõsta ja jagab seejärel igale osalejale 8 kaarti: kõigepealt 2 kaarti endast vasakul istuvale mängijale, siis 2 kaarti järgmisele ja seejärel 2 kaarti endale või neljandale mängijale, kui mängitakse neljakesi; seejärel veel kord igaühele kaks kaarti. Siis asetab ta 2 kaarti (pildipool all) lauale  ning jagab ülejäänud 12 kaarti samamoodi, kaks korda igaühele kaks kaarti. Väljaspool turniire võib kaarte jagada ka neljakaupa, panna 2 lauale ja jagada taas neljakaupa.

Esimesena otsustab endast jagajast vasakul istuv mängija: pärast oma kaartide vaatamist teatab ta, kas mängib või loobub, öeldes „Pass“. Seejärel teeb sama järgmine mängija ja kui ka tema passib, siis kolmas. Mängija, kes loodab oma kaartidega koguda vähemalt 61 punkti, võtab laua keskel olevad kaks lisakaarti ja teda nimetatakse suureks. Suur mängib üksi ülejäänud kahe ehk väikeste vastu, kes liidavad oma tihides saadud punktid kokku. Pärast laualt kaartide võtmist peab suur kaks enda valitud kaarti maha panema, s.t lauale asetama.  Tavaliselt püütakse maha panna selle masti kaardid, mida on käes vaid üks või kaks ja mis on ässast nõrgemad, et mängus saaks seda masti trumbiga lüüa. Soovitatav on võimaluse korral maha panna ka suurema punktiväärtusega kaardid, sest need kaks kaarti arvestatakse mängus saadud tihide hulka. Ässa ei soovitata maha panna, kui see on ainus selle masti kaart, sest sellega on hea võimalus tihi võtta. Võitmiseks peab mängija koguma vähemalt 61 punkti. Kui vastastel on kokku vähemalt 30 punkti, saab mängija kummaltki 1 punkti; kui neil on alla 30 punkti, siis 2 punkti; kui nad ei saa ühtegi tihi, siis 3 punkti.

Kui mängija arvates on tal nii head kaardid, et ta võib võita ilma kahte lisakaarti võtmata, kuulutab ta välja zole, mis tähendab, et ta mängib ilma kahe lisakaardita. Need kaardid arvestatakse siis vastaste saadud tihide hulka.

Kui zole mängija kogub vähemalt 61 punkti, saab ta kummaltki vastaselt 5 punkti; kui ta kogub 91 punkti, siis 6 punkti; kui ta võtab kõik tihid, siis 7 punkti.

Kui aga tavalist mängu mängiv mängija ei kogu 61 punkti, annab ta kummalegi vastasele 2 punkti. Kui mängijal on alla 31 punkti, annab ta kummalegi 3 punkti; kui ta ei saa ühtegi tihi, siis 4 punkti. Kui zole mängija ei kogu 61 punkti, annab ta kummalegi vastasele 6 punkti; kui tal on alla 31 punkti, siis 7 punkti; kui ta ei saa ühtegi tihi, siis 8 punkti.

Kui ükski mängija ei soovi mängu alustada ja kõik passivad, pannakse kirja üks pule; neljakesi mängides pannakse kirja kaks pulet, kuid kui pule on juba olemas, siis üks. Seejärel segatakse ja jagatakse kaardid uuesti samamoodi nagu esimesel korral, kuid nüüd jagab kaarte mängija, kellel oli eelmises mängus esimene otsustusõigus. Järgmises mängus jagab kaarte järgmine mängija jne.

Kui kõik passivad mitu korda, võib koguneda mitu pulet. Järgmise mängu võitja saab vastava arvu punkte mitte ainult vastastelt, vaid lisaks ühe punkti igalt mängijalt. See kehtib muidugi ainult seni, kuni arvestuses on pulesid. Kui kirjas on juba vähemalt üks pule ja suurena mängiv mängija kaotab, saab ta isikliku pule. Ta saab selle ise võites kustutada, kuid lisapunkte ta ei saa. Kui kellegi teise isikliku pule kustutab teine mängija, saab ta pule omanikult lisapunkte.


Seotud tooted

Jahiteemalised pokkerikaardid
Jahiteemalised pokkerikaardid
€12,90
Lisage ostukorvi
Läti rahvalauludega pokkerikaardid
Läti rahvalauludega pokkerikaardid
€12,90
Lisage ostukorvi
Pin-up-tüdrukud – mängukaardid
Pin-up-tüdrukud – mängukaardid
€12,90
Lisage ostukorvi

Klientide hinnangud

★★★★★ 1 hinnang

★★★★★
Agnese, 26 dets, 2025

Ļoti radoša ideja un laba kvalitāte

Ostukorv

Ostukorv on tühi.