Карты для золе — литературные персонажи Райниса
Золе — латышская национальная карточная игра, включённая в 2021 году в список нематериального культурного наследия Латвии. В одной колоде для золе 26 карт; играть могут 3–4 человека.
На картах первой колоды изображены персонажи пьес Райниса «Огонь и ночь», «Золотой конь», «Вей, ветерок!» и «Любовь сильнее смерти», а также древнелатышские символы: крест Мары, Юмис, дерево Аустры и Аусеклис.
На картах второй колоды изображены персонажи произведений Райниса «Даугава», «Играл я, плясал», «Индулис и Ария», «Иосиф и его братья», а также символы: знак Бога, знак Солнца, уж и знак жизни.
В комплект также входит описание правил золе.
ISBN 978-9934-9288-6-4
Правила золе:
В игре используются 26 карт. Бубны — от туза до семёрки, остальные масти — от туза до девятки. Козыри по старшинству: все дамы, затем валеты и, наконец, остальные бубны. Дамы и валеты располагаются в следующем порядке: трефы, пики, червы и бубны. Бубны по старшинству: туз, десятка, король, девятка, восьмёрка и семёрка. Очки подсчитываются так: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2; девятка, восьмёрка и семёрка — 0. Среди остальных карт по старшинству идут туз, десятка, затем король независимо от масти.
Раздающий тасует карты, даёт снять колоду игроку справа от себя, а затем раздаёт каждому участнику по 8 карт: сначала 2 карты игроку слева от раздающего, затем 2 карты следующему игроку и после этого 2 карты себе или четвёртому игроку, если играют вчетвером; затем ещё раз по две карты каждому. После этого 2 карты кладут на стол рубашкой вверх и оставшиеся 12 карт раздают каждому игроку в два круга по две карты. Вне турниров карты можно раздавать по четыре, затем класть 2 карты на стол и снова раздавать по четыре.
Игрок, имеющий право первого слова, то есть сидящий слева от раздающего, посмотрев свои карты, объявляет, что играет, либо отказывается от игры, говоря «Пас». Затем то же делает следующий игрок, а если и он пасует — третий. Тот, кто рассчитывает набрать со своими картами не менее 61 очка, берёт две карты прикупа, лежащие посередине стола; его называют большим. Большой играет один против двух остальных игроков, которых называют малыми; очки во взятых ими взятках суммируются. Взяв карты из середины стола, большой должен по своему выбору снести 2 карты, то есть положить их на стол. Обычно стараются снести карты масти, в которой есть лишь одна или две карты младше туза, чтобы во время игры можно было побить эту масть козырем. Желательно также по возможности снести карты с большим количеством очков, поскольку эти 2 карты прибавляются к очкам во взятках, полученных в игре. Не рекомендуется сносить туза, если это единственная карта данной масти: велика вероятность взять им взятку. Для победы игроку нужно набрать не менее 61 очка. Если у противников вместе не менее 30 очков, игрок получает от каждого по 1 игровому баллу; если менее 30 очков — по 2 балла, а если они не взяли ни одной взятки — по 3 балла.
Если игрок считает, что у него достаточно хорошие карты для победы без прикупа из 2 карт, он объявляет золе, то есть играет без прикупа. Эти карты тогда прибавляются к взяткам противников.
Если игрок, объявивший золе, набирает не менее 61 очка, он получает от каждого противника по 5 баллов; если 91 очко — по 6 баллов; если берёт все взятки — по 7 баллов.
Если же игрок в обычной игре не набирает 61 очка, он отдаёт каждому противнику по 2 балла. Если у игрока менее 31 очка, он отдаёт каждому по 3 балла, а если не взял ни одной взятки — по 4 балла. Если игрок, объявивший золе, не набирает 61 очка, он отдаёт каждому противнику по 6 баллов; если у него менее 31 очка — по 7 баллов, а если он не взял ни одной взятки — по 8 баллов.
Если никто из участников не хочет начинать игру и все пасуют, записывается одна пуля; если играют вчетвером — две пули, а если пуля уже есть — одна. Затем карты снова тасуют и раздают так же, как в первый раз, но теперь раздаёт участник, имевший право первого слова в предыдущей игре. В следующей игре карты раздаёт следующий игрок и так далее.
Если игроки пасуют несколько раз, может накопиться несколько пуль. Победивший в следующей игре получает соответствующее количество баллов не только от противников, но и дополнительно по одному баллу от каждого игрока. Разумеется, это происходит лишь до тех пор, пока в записи остаются пули. Если уже есть хотя бы одна пуля и игрок проигрывает, играя большим, ему записывается личная пуля. Он может закрыть её сам, выиграв игру, но не получит за это дополнительных баллов. Если личную пулю закрывает другой игрок, он получает дополнительные баллы от владельца пули.
Связанные продукты
Отзывы клиентов
★★★★★
Agnese, 26. декабря. 2025
Ļoti radoša ideja un laba kvalitāte